Drei Schritte zum Testen des Android-Werbeplayers
Nachdem wir die sorgfältig ausgewählt und gekauft habenAndroid-Werbeplayer, ist es sehr wichtig, den Prototyp zu debuggen. Neben der Bestätigung der Leistung des Werbeplayers ist es für uns auch praktisch, die zukünftige Verwendung besser zu kennen, damit wir Werbung flexibel einsetzen können. Der Player spielt seine beste Rolle.
1. Ein- und Ausschalten und Grundeinstellungen
Die Startzeit des Android-SystemsWerbespieler ist dem Windows-System weit überlegen. Die durchschnittliche Startzeit wird unter 15 s gehalten, und die Inbetriebnahme kann sogar innerhalb von 8 s abgeschlossen werden. Das Ein- und Ausschalten wirkt sich zwar nicht direkt auf die Nutzung der Werbemaschine aus, ist aber Ausdruck der Leistungsfähigkeit der Werbemaschine und der Stärke des Optimierungssystems des Herstellers. Nachdem Sie bestätigt haben, dass der Startvorgang korrekt ist, beginnen Sie mit der Erkennung des nächsten Elements. Die Zeitschaltuhr ist eine der Kernfunktionen des Werbeplayers. Nach dem Einstellen der Zeitsynchronisation des Werbeplayers können wir den eigentlichen Test der Zeitumschaltung durchführen. Exzellente Maschinen haben keine Angst vor einer Entdeckung.
2. AD abspielen
Derzeit gibt es viele Video- und Bildformate, und es ist im Grunde unmöglich, mit allen kompatibel zu sein, aberWerbespieler belohnenist grundsätzlich mit allen gängigen Dateiformaten kompatibel und kann mit 1080P High-Definition-Video kompatibel sein. Fügen Sie die vorbereiteten Dateien dem Gerät hinzu, um mit der Wiedergabe zu beginnen, und der Adplayer kann mit seiner täglichen Arbeit beginnen.
3. Stabilität
Nachdem die Installation und die Einstellungen abgeschlossen sind, ist ein langfristiger ununterbrochener Gerätewiedergabetest (normalerweise mehr als 72 Stunden) erforderlich, um die Verwendung des Geräts durch hochintensive ununterbrochene Tests zu überprüfen. In diesem Stadium sollte das Gerät keine Anomalien aufweisen, einschließlich Abstürze, Herunterfahren des Programms, Videokarte, abnormale Bildumschaltung usw.